STEP 1 / つかみ

「定価30,000円 → 9,800円」と書いてあると、急に安く感じる。最初に高い見積もりを見せられると、次に出てきた金額が手頃に見える。これ、あなただけではありません。そして多くの人は「自分は数字に踊らされない」と思っています。

でも――関係のない数字を見ただけで、なぜその後の判断がズレるのか? 本当に、まっさらな目で見積もれているのでしょうか。

「情報弱者だから」ではありません。これは誰の頭にも働く仕組みで、ルーレットを回すだけの実験で、はっきり数字に出ています。

STEP 2 / 実験を見る

今日参考にするのは、ダニエル・カーネマンエイモス・トヴェルスキー による
『不確実性下の判断:ヒューリスティクスとバイアス』(1974年)の一節です。

ルーレットの数字が、国連の知識を狂わせる

研究者は、被験者の目の前でルーレットを回します。実はこのルーレット、10か65でしか止まらない細工がしてあります。そして、出た数字とはまったく無関係な質問をぶつけます。「アフリカの国連加盟国の割合は、何パーセント?」

ポイントは、被験者がルーレットがランダムに回るのを自分の目で見ていること。数字に意味がないことは、誰でも分かっています。それでも――。

THE WHEEL OF FORTUNE(1974)

ランダムな数字を見せてから、無関係な割合を見積もらせる。判断は数字に引っ張られるか。

45%
——無関係なルーレットの数字を見ただけで、見積もりの中央値がそこまで上がった。低い数字を見た人は25%。最初の数字に引きずられる。
場所
米オレゴン大学
対象
大学生
課題
目の前のルーレット(10 か 65 で止まる細工)を回す。出た数字より「アフリカの国連加盟国の割合」は多いか少ないかを答え、続けて実際の割合を見積もる
仕掛け
数字は明らかにランダム(被験者も回転を見ている)。質問内容とは完全に無関係
測定
見積もりの中央値
さて、実験開始

あなたの目の前で、ルーレットが回ったら

あなたは、小さな実験室に通されます。机の上にあるのは、数字の書かれた円盤——ルーレット。係の人が言います。「では、回してください」。あなたは指で円盤をはじく。カラカラカラ……と乾いた音を立てて回り、だんだん遅くなって——コトン。針が止まったのは、「10」

すかさず質問が飛びます。「アフリカの国連加盟国の割合は、いま出た10%より多いと思いますか、少ないと思いますか?」。あなたは少し考える。「うーん……まあ、10よりは多いかな」。係の人がうなずいて、続けます。「では、ズバリ。実際は何%だと思いますか?」

ここで、あなたは頭の中を探り始めます。アフリカの国の数……国連に入ってる割合……正確には知らない。確かな手がかりは、何もない。唯一そこにある数字は、さっき見たばかりの「10」だけ。だから、つい10あたりを足場にして、少し上に積んで——「20%、いや、25%くらい?」と口にする。

さて、隣の部屋。まったく同じ実験を、別の人が受けています。その人の円盤は、今度は「65」で止まりました。同じ質問。「65%より多い? 少ない?」「では、実際は何%?」。この人も正解は知りません。手元にあるのは「65」という大きな数字だけ。だから「さすがに65よりは低いか……でも、40%? 45%くらいかな」と答える。

同じ国の、同じ正解。違うのは、たまたま円盤が止まった数字だけ。研究者は、こうして一人、また一人と答えを集めていきます。答えはもちろん人によってバラバラ。でも、ならべてみると——「10」を見たグループは低い数字に固まり、「65」を見たグループは高い数字に固まっていた。それぞれの“真ん中”(中央値)は、こうでした——。

RESULT

結果:たまたま見た数字で、見積もりはどれだけズレたか。

「アフリカの国連加盟国の割合」見積もりの中央値
小さい数字「10」を見た
25%
大きい数字「65」を見た
45%

小さい数字(10)を見た人ほど低く、大きい数字(65)を見た人ほど高く見積もった。=答えが、たまたま見た数字の“方へ”引き寄せられた。その差「20ポイント」を作ったのは、中身のないルーレットの数字だけ。

出典:Tversky, A., & Kahneman, D. (1974). "Judgment under Uncertainty: Heuristics and Biases." Science, 185(4157), 1124–1131.

分かったこと:人は、無関係な「最初の数字」の“方へ”引き寄せられる。

10を見た人は「25%」と低めに、65を見た人は「45%」と高めに答えました。小さい錨を見れば低く、大きい錨を見れば高く。つまり、たまたま見た数字に近い方へ、見積もりが引きずられたのです。同じ質問・同じ正解のはずなのに、答えは20ポイントも割れた。その差を作ったのは、意味のないルーレットの数字だけ――。注目すべきは3点です。

1つめ:ランダムでも効く。 数字に意味がないと分かっていても、判断は錨につながれます。だまされているわけではなく、頭の仕組みです。

2つめ:出発点から十分に離れられない。 人は最初の数字を起点に“少し調整”するだけで、調整が足りずに錨の近くで止まります。

3つめ:だから「最初に何を見せるか」が効く。 価格でも見積でも交渉でも、先に出た数字が基準になるのです。

STEP 3 / だから、こういうこと

つまり、人は「最初に見た数字」を基準に考える

人は判断のとき、最初に提示された数字を“錨(アンカー)”にして、その近くで答えを決めます。これをアンカリングと呼びます。定価・最初の見積もり・交渉の初値――ぜんぶ錨です。だから順番が結果を左右します。

そして、あなたも毎日やっています。 「定価」を見てから割引額に納得したこと。最初に見た物件の価格が基準になったこと。最初の見積もりが高くて、値引き後に満足したこと。「中身で判断している」つもりで、最初の数字に引っ張られています。

だから、人を動かしたいなら――

先に「基準の数字」を見せる。定価と割引をセットで。松竹梅なら“松”を先に見せて基準を作る。

値引きは“元の数字”とセットで。割引額だけでなく、比較できる起点を必ず置く。

交渉は、自分から最初の数字を出す。先に置いた数字が、その後のやりとりの基準になる。

STEP 4 / 現場での応用

これを、価格・広告・提案に効かせる

価格・広告

基準を先に置く

定価を併記して割引を見せる。松竹梅で真ん中へ誘導。最初に見せる数字を設計する。

見積・提案

フルから始める

フルスペックの見積を先に提示し、そこから調整。最初の数字を(正当な範囲で)高めに置く。

イベント・PR

上位券種を先に

プレミアム席・上位プランを先に見せ、比較の基準を作る。標準が手頃に見える。

ただし――「嘘の定価」は錨ではなく地雷

アンカーは正当な基準に使ってこそ効きます。ありもしない「通常価格」をでっち上げる二重価格は、景品表示法の問題であり、バレれば信頼を失います。錨にするのは、実在する基準だけ。これがアストバーンの線引きです。

限界も正直に。アンカリングの効き目は、相手の専門知識や関与度が高いほど弱まり、いつでも同じ強さで効くわけではありません。強力だが万能ではない――基準は、納得できる根拠とセットで初めて活きます。